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    Game Designer


    Je suis une jeune diplômée en Game Design de l'école NAD - UCAQ situé à Montréal (Canada - Québec). J'ai en ma possession un Master/Maîtrise en tant que Game Designer. Ayant été en échange avec l'école de l'IIM Digital School à Nanterre (France), je suis encore à la recherche d'un stage pour pouvoir recevoir mon diplôme français.

    Je suis une game designeuse polyvalente s'intéressant à toute les notions de ce domaine. Cependant, j'essaye de me spécialiser dans le Level Design avec une notion plus approfondie de la Narration avec les connaissance acquise lors de ma dernère année d'étude. 
    Ainsi, j'ai participé à la création de nombreux projets que vous pourrez découvrir ci-dessous !

              ​ ​ ​ ​ ​Télécharger mon CV ici : ​​​​CV


    Projets Jeux

    J'ai participé à la création de plusieurs projets étudiants et Game Jams. 
    Vous trouverez ci-dessous une petite sélection de projets marquants dans mon cursus.

    Pour accéder aux détails de leur création et à mon rôle précis, veuillez cliquer sur "Détails".


    Vous pouvez aussi voir et jouer à d'autres projets :    Page Itch

    Level Design                                        

    Dying Sun 

    Un jeu de surf apaisant où vous incarnez Hurabi, une jeune nomade à bord d’un voilier propulsé à l’énergie solaire. En quête des secrets derrière la chute d’une civilisation avancée, elle traverse des paysages poétiques où nature et technologie se mêlent en une harmonie fascinante. 


    Balancing      3C

    Super Glittering Magical Scroll Shop

    C'est un jeu avec un contrôle alternatif en duo. 
    Vous incarnez deux apprentis magicien dans un magasin de parchemin magique. 

    Détails

    Kadibodi​

    Incarnez un livreur de colis qui doit traverser une forêt très étrange, en subissant le moins de dégâts possible jusqu'aux clients.

    C'est un jeu de plateformes avec 2 niveaux. 

    Détails

    FPS Level Map

    C'est une map de points de contrôles dans un fps par équipe de 5 conte 5. 

    C'est un projet sur la création du level design d'un niveau pour ce type de gameplay.

    Détails

    Level Design

    Level Design

    Balancing / 3C


    Global Conception

    Balancing / 3C


    Laura & Milo 

    Incarnez Milo dans cet opus où Laura a préparé un petit cadeau pour son frère. Résolvez ses énigmes pour découvrir le Trésor !

    Un petit point-and-click pour enfants. 

    Détails

    Juicy Design

    Un Space Invaders revisité avec comme objectif de donner un sentiment au joueur grâce au Juicy Design.

    Détails

    Features Juicy



    Level Design

     Prog. Visual scripting




    Steam Page

    Détails



    À propos

    Adresse (France) :
    Région Parisienne en Essonnes (91)​

    Adresse (Canada) :
    Région Quebec à Montréal


    • alves.ma7116@gmail.com

      FR +33 6 58 32 54 82

      • CA +1 (438) 465-7598
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    Je suis une jeune diplômée en Game Design de l'école NAD - UCAQ situé à Montréal (Canada - Québec). J'ai en ma possession un Master/Maîtrise en tant que Game Designer. 

    Ayant été en échange avec l'école de l'IIM Digital School à Nanterre (France), je suis encore à la recherche d'un stage pour pouvoir recevoir mon diplôme français.

    ALVES DA COSTA Marie
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